El concepto de jugada realizada y jugada completada

Editado por: Alberto Cázarez

Muchos jugadores (y lo que es peor árbitros) se confunden con estos dos términos que introdujeron las Leyes FIDE hace pocos años y que se explican en los artículos 4.7 (jugada realizada) y 6.2 (jugada completada).

Nota del editor: El texto origina usa el concepto «jugada realizada». A partir de esta línea en adelante y para propósitos de claridad se cambiará por «movimiento realizado», lo que en opinión de este humilde redactor es una mejor traducción de los términos empleados en las Leyes del Ajedrez en su versión original en inglés.

MOVIMIENTO REALIZADO («MADE «EN LA VERSIÓN OFICIAL DE LAS LEYES FIDE EN INGLÉS):

Cuando un jugador efectúa un movimiento legal (o parte de un movimiento legal, ya explicaremos eso) y suelta una pieza en una casilla.

¿Cuál es el efecto de ese movimiento realizado?

Ya no puede ser movida a otra casilla. El movimiento está realizado y como tal no puede ser cambiado.

¿Y CUANDO UN JUGADOR REALIZA PARTE DE UN MOVIMIENTO LEGAL?:

Por ejemplo el jugador juega Re1 a g1 efectuando la primera parte de un enroque corto, que es legal y se completaría con Th1-f1. O bien juega P a7-a8 y todavía no elige la pieza que será coronada. Dice el Art. 4.7 que también esa PARTE DE UN MOVIMIENTO LEGAL no puede ser cambiada.

Si jugó Re1-g1 y el enroque es legal, solamente puede jugar Th1-f1 para realizar la segunda parte de esa movida (no podría en este caso una vez soltado el Rey en g1, cambiar a otra jugada de Rey.

EL CONCEPTO DE MOVIMIENTO REALIZADO (SI SUELTO LA PIEZA NO PUEDO CAMBIAR DE JUGADA) FORMA PARTE DE LAS REGLAS BÁSICAS DEL JUEGO:

Se aplica en partidas amistosas, que no son de competición y también en todas las modalidades de ajedrez de competición (Ajedrez Standard, Rápido y Blitz) y en Ajedrez 960. Es algo tan básico como que los Alfiles se mueven en diagonal. Cuando yo suelto una pieza realizando una jugada legal no puedo cambiar de movida aun cuando estoy jugando contra un jubilado en el banco de una plaza y también se aplica este mismo criterio en el Campeonato Mundial Blitz. No se puede permitir que se altere este principio en ninguna partida de ajedrez, sea oficial o amistosa: va contra el espíritu de juego. Por esa misma razón nunca se debe permitir «volver» jugadas.

¿Y QUE PASA SI LA JUGADA QUE EFECTÚO ES ILEGAL?

ES MUY CLARO SEGÚN EL 4.7 SOLAMENTE SE REALIZAN JUGADAS LEGALES (ES DECIR CONFORME A LO QUE ARTÍCULO 3 ESTABLECE SOBRE EL MOVIMIENTO DE LAS PIEZAS Y EL CONCEPTO DE JAQUE): NUNCA SE REALIZAN «JUGADAS ILEGALES». Por ello yo utilizo en los textos: «efectuó una jugada ilegal» y no «realizó una jugada ilegal» (que sería un oxímoron). Si yo juego Ac2-e5, suelto el Alfil en e5 y me doy cuenta que el movimiento es ilegal puedo volver a c2 el Alfil y realizar otra jugada legal, aplicando siempre el artículo 4.3 «LA REGLA DE PIEZA TOCADA», que también es fundamental y se aplica en todas las modalidades.

Y si por ejemplo efectúo un movimiento ilegal con una pieza que no dispone de jugada legal posible (por ejemplo muevo una pieza que está clavada en forma absoluta). Como no realice ninguna jugada (solamente las jugadas legales pueden ser realizadas), puedo siempre volver a la posición anterior y en este caso como la pieza tocada no dispone de jugada legal posible, juego cualquier otra.

LA DEFINICIÓN DE JUGADA REALIZADA TAMBIÉN ES ESENCIAL PARA ENTENDER EL CONCEPTO DE TURNO DE JUEGO:

Esto también forma parte de las Reglas Básicas, es algo inherente al juego de ajedrez y se aplica en toda partida oficial o amistosa que se juegue con aplicación de las Leyes FIDE.

Dice el 1.1: UN JUGADOR ESTÁ EN SU TURNO DE JUEGO, CUANDO EL OPONENTE HA REALIZADO (MADE) SU JUGADA. SOLAMENTE SE PUEDE RECLAMAR EN AJEDREZ, EN EL TURNO DE JUEGO PROPIO.

Y SI EL RIVAL YA HA REALIZADO SU JUGADA, YA ESTAMOS EN CONDICIONES DE MOVER (AUNQUE NO HAYA OPRIMIDO EL RELOJ): si no entendemos el concepto de jugada realizada, no sabremos definir turno de juego, algo que está en el ABC de la reglamentación en ajedrez.


Nota del editor: El punto anterior puede hacer que un par de cejas se levanten. Antes de que alguien reclame que «no es justo que mi adversario mueva antes de que yo presione mi reloj» debemos recordar que según el 6.2a usted tiene el derecho de terminar su movimiento presionando su reloj. Esto en ninguna manera contradice lo que el autor acaba de escribir en el párrafo anterior. Simplemente significa que si usted mueve y antes de que logre usted presionar el reloj su rival hace su movimiento usted con toda calma moverá su mano hacia el reloj y echará a andar el tiempo de su oponente. Ahora es responsabilidad de su rival darse cuenta de que su propio tiempo está corriendo y de tiene que volver a presionar el reloj.


EL CONCEPTO DE JUGADA COMPLETADA:

Dice el 6.2: Durante la partida, cada jugador una vez efectuada su jugada sobre el tablero, detendrá su reloj y pondrá en marcha el de su adversario (es decir, presionará su reloj). Esto «completa» la jugada. Es decir JUGADA COMPLETADA = JUGAR + OPRIMIR EL RELOJ.

También aclara seguidamente que las jugadas que finalizan la partida (mate, ahogado, alcanzar una posición de tablas muertas, acuerdo de tablas, tablas por la regla de las 75 jugadas y por la regla de la quíntuple repetición) se completan sin oprimir el reloj. Esto explica por que a un jugador que realice la jugada que da jaque mate en el tablero, nunca podrá reclamársele la caída posterior de la bandera.

El concepto de jugada completada SE APLICA A LAS JUGADAS ILEGALES: solamente se pueden sancionar las jugadas ilegales que hayan sido completadas. Para que quede más claro, EN TODO RITMO DE JUEGO, STANDARD, RÁPIDO Y BLITZ LA JUGADAS ILEGALES SE SANCIONAN CUANDO ESTÁN COMPLETADAS Y CUANDO EL RIVAL LO RECLAMA O EL ÁRBITRO LAS OBSERVE.

Veamos lo que dicen al respecto algunos artículos:

El 7.5 dice: «Si durante una partida, se descubre que una jugada ilegal ha sido COMPLETADA…».

Y el A.4.b (que es aplicable en BLITZ Y AJEDREZ RÁPIDO) dice a su vez: Una jugada ilegal se ha completado cuando el jugador ha presionado su reloj. Si el árbitro observa esto, declarará la partida perdida para el jugador, a condición de que el adversario no haya realizado su siguiente jugada. Si el árbitro no interviene, el adversario tiene entonces el derecho de reclamar la victoria, a condición de que el adversario no haya realizado su siguiente jugada.

Muchas veces me ha ocurrido en torneos blitz que un jugador realiza un movimiento ilegal (digamos juega 34.Ce5-c5) y no oprime el reloj. Inmediatamente el rival me convoca como árbitro. Y no hay ninguna sanción. Se retrocede el Caballo a e5 y si tiene jugada legal posible, lo debe mover. Caso contrario mueve cualquier otra pieza.

Por otra parte si juego una partida sin reloj no puedo completar jugadas ilegales (no puedo oprimir el reloj). Y por eso en partidas amistosas, las jugadas ilegales no tienen otro efecto que volver atrás las jugadas a la posición anterior y aplicar el 4.3 (regla de pieza tocada). Una prueba más que no pueden jugarse torneos de ajedrez sin relojes de acuerdo a las Leyes FIDE (el reloj de ajedrez es un elemento necesario, de acuerdo a las Reglas de Competición.

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